Rainbow Pinwheel Pointer
Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts

Ads

Asal-Usul desa Sriombo, kec.Lasem kab.Rembang

Diposting oleh Unknown

Asal-Usul dan Situs Bersejarah yng ada di Desa Sriombo

Berawal pada abad ke-4M pucang sulo pernah dipimpin oleh seorang pemimpin yang bernama Dattu Hangsam Badra, yang mempunyai daerah kekuasaannya sangat luas
dengan pusat kota di Pucang Sulo(yang sekarang di dukuh sulo ds. sriombo). Pada tahun 396 putri Hangsam Badra yang bernama Datsu Dewi Sibab menikah dengan
pelaut dari keling/kalingga (dari bangsa cholamandala dari negeriCoromandel) India, yang bernama Besi Agastya Kumbayani yang juga penyebar agama Hindu dan
lahirlah anak mereka yang bernama Arya Asvrenda. Pada saat itulah di Pucang sulo mulai mengenal agama hindu.

Konon sebagai tempat bersembahyang R.Agestya diletakkan batu dengan posisi 3 batu berbaris berhadapan dengan batu utama disebelah utara, sehingga kalau kita
perhatikan posisi batu-batu ini mirip dengan posisi candi-candi di Diyeng yaitu tiga candi berbaris, yaitu candi sembadra, candi puntadewa, candi sri kandi
berhadapan dengan candi utomo, candi arjuno, dan candi semar. Dan patung-patung tersebut disebut dengan Selogadeng, daerah itu sekarang menjadi padukuhan logading
(dari kata selogading) Ds.Sriombo. Batu-batu itu terletak disebelah utara masjid sriombo disebelah sungai gede. Pada tahun 415 Masehi Dattu Hangsam Badra turun tahta
pemerintahannya diserahkan kepada Dewi Sibab. Sedangkan Resi Agastya menjadi kepala banjar robwan (koban) dan banjar batur hingga pegunungan Diyeng Kebawati
Pucang Sulo bagi rakyat yang cocok bertani diperintahkan mengumpulkan belerang dan ditukarkan dengan bahan pakaian dan alat pertukangan dengan pedagang cina.
selain itu, Resi Agastya Kumbayani juga meyebarkan agama hindu disana dan membangun candi di diyeng yang diberi nama Pasramanan Agung Indria Prahastha (sekarang
candi diyeng) dan adiknya Dewi Siematitia menjadi adipatia anom telok lusi (Blora) dipindah ke keraton Keling/Kalingga.

Dimasa pemerintahan Dewi Sibab Pucang Sulo maju sangat pesat, dengan membangun pelabuhan-pelabuhan besar. Selain itu, untuk meningkatkan perekonomian rakyat Dewi
Sibab mencoba dibidang pertanian dan usaha ini sangat berhasil hingga menyulap daerah pucang sulo menjadi hmparan padi yang sangat luas.

Sawah pertama kali yang ditanami padi disebut sawah sriombone (di dukuh keben) yang akhirnya daerah sekitar sawah itu menjadi Ds.Sriombo dari kata Sri_Ombo
Bahasa jawa (padi yang luas)

Pada tahun 436 terjadilah perang saudara. Dalam peperangan itu Resi Agastya gugur, Belapati ayahnya Aryo Asvrenda menyusul gugur tengkurap didepan candi sembadra
bagi Dewi Sibab perang saudara itu bagaikan buah simalakama, yang dilain sisi adik kandung, dan lain sisi suami anaknya. Kemudian Dewi Sibab menyerahkan tahta
kepada patihnya dan Dewi Sibab bertapa di gunung tapaan lasem sampai wafat pada tahun 445 M.

Desa yang terletak 6 km disebelah timur Kota Lasem ini ternyata menyimpan banyak situs bersejarah diantara situs2 tersebut adalah batu Megalitkum berbentuk batu tapak. Batu Tapak adalah batu besar yang bagian atasnya terdapat bekas tapak kkaki manusia yang tak mungkin batu ini terbentuk oleh tangan2 jahil biasa. Btu Tapak ini terletak disebelah tenggara desa yang tepatnya diperbatasan wilayah sriombo dan desa gowak. Btu Tapak ini berbentuk tapak kaki kanan manusia dewasa menghadap kearah ds.Sriombo.

Batu Tapak yang kedua terletak disebelah timur laut desa Sriombo, tepatnya diperbatasan ds.Sriombo dengan tanah perbutani. Batu Tapak ini berbentuk tapak kaki kiri anak kecil yang posisinya menghadap kearah timur.

Selain dua batu ini, di Sriombo thn 70.an juga pernah ditemukan patung Ganesya yang terletak ditanggul angin berbatasan sriombo, bonang, tasiksono yang diduga bekas candi tempat pelabuhan Raden Arya Asfrenda yang dibangun oleh Dewi Siebaha (berdasarkan asala usul orang jawa konon oleh mbah guru). Selain situs megalitikum tersebut sriombo juga menyimoan makam Raja-Raja diantaranya :

  1. Makam Sultan Mahmud Minangkabau/Jejeruk, makam ini terletak di ds.Sriombo sebelah utara, sekarang makam ini dikelola oleh yayasan sunan bonang di Bonang..
  2. Makam Wiro Brojo Raja Lasem keempat, makam ini terletak di dk.Keben sebelah barat.
  3. Makam Wiro Negoro Raja Lasem kelima beliau merupakan putra dari Wiro Brojo suami dari Ny.Ageng Malakhah menantu sunan Ampel. Beliau adalah raja islam pertama di Lasem dan pembawa bendera perjuangan agama islam pertma didaerah lasem. Sebelum sunan Bonang, dipanggil oleh Dwi Malokhah untuk meneruskan perjuangan suaminya didaerah lasem. Makam Wiro Negoro ini kondisinya tidak menggambarkan makam seorang raja, karena tidak pernah tersentuh bangunan dari pemerintahan desa atau dari Pemda. Tapi saya masih bersyukur karena makam ini tidak hilang sehingga saya masih dapat melihat makam raja sekaligus perjuangan yang terlupakan ini, tidak seperti patung Martoloyo yang ada di dk.Sulo patung besar berbentuk Resi posisi duduk seperti orang dewasa berdiri, yang diduga Patung Agastra karena posisinya terletak sekitar 25 m disebelah utara Masjid dk.sulo. Pada tahun 90.an patung ini ramai-ramai dirobohkan para pemuda setempat, tubuhnya dijadikan pondasi masjid dan kepalanya hilang entahkemana. Semua terjadi karena kurang pedulinya pemeritah desa sriombo atau pemda terhadap pelestarian situs dan Cagar Budaya.

gambar perangkat input

Diposting oleh Unknown





Perangkat Input

Diposting oleh Unknown

Peralatan input pada komputer adalah perangkat yang memberikan perintah langsung atau data ke peralatan proses pada komputer untuk diproses kemudian dikeluarkan berupa informasi kepada pengguna. Peralatan input merupakan bagian komputer yang mempunyai peranan yang sangat penting karena langsung berhubungan dengan user atau pengguna computer.

 Berikut adalah macam-macam peralatan input pada komputer dan fungsi masing-masing komponen tersebut:
1. Keyboard
Merupakan peralatan input pada komputer yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah berupa angka, huruf maupun symbol, Keboard disebut juga papan ketik pada komputer. keyboard sendiri terdiri dari susunan huruf A s/d Z dan angka 0 s/d 9 dan ada beberapa symbol seperti titik dua, koma, titik dan lain-lain, juga terdapat tobol sortcut yang memudahkan kita untuk mengoperasikan komputer.

2. Mouse
Mouse adalah peralatan input pada komputer yang berfungsi untuk menggerakan pointer pada layar monitor. Mouse sangat berguna untuk sistem operasi yang berbasis grafis.

3. Joy Stick
joy Stick adalah alat input yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada komputer

4. Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin foto copi, akan tetapi dengan scanner data dapat diubah dalam bentuk file sehingga dapat disimpan ke dalam harddisk komputer 

Gambar gerbang logika

Diposting oleh Unknown



penulisan c

Diposting oleh Unknown

struktur penulisan pemograman c :

#include <stdio.h>
main()
{
fungsi-fungsi lain
}

HTML LIST

Diposting oleh Unknown

cara membuat html dengan list :

  • <html>
  • <head>
  • <title> html list </title>
  • </head>
  • <body>
  • <ot>
  • <li>..</li>
  • <li>..</li>
  • </ot>
  • </body>
  • </html>

Operasi Logika & Aritmetika

Diposting oleh Unknown

operand =gerbang logika
dibagi menjadi 2 yaitu :
1). Dasar yang terdiri dari :

  • AND
  • OR
  • NOT
2). Kombinasi yang terdiri dari :

  • NAND
  • NOR
  • EXOR
  • EXNOR

Bahasa c

Diposting oleh Unknown

bahasa c adalah pemograman yang berada diantara bahasa berasas rendah dan tinggi.
kelebihan bahasa c :

  • bahasa c tersedia hampir di semua jenis komputer baik micro, mini maupun komputer besar (mainframe komputer)
  • kode bahasa c bersifat portabel
  • berbagai struktur data dan pengendalian proses disediakan dalam bahasa c swhingga memungkinkan untuk membuat program yang terstruktur 
  • ddibandingkan dengan bahasa mesin atau asembly, c jauh kebih mudah dipahami dan pemrograman tidak perlu mngetahui mesin komputer secara detail
  • c memungkinan memanipulasi data dalam bntuk bit maupun byte, disamping itu juga memungkinkan untuk memanipulasi alamat dari suatu data atau pointer
kelemahan bahsa c :

  • banyaknya operator serta fleksibelitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai
  • pada pemograman c tingkat pemula umumnya belum mengenali pointer dan tidak terbiasa menggunakannya padahal keampuhan c terletak pada pointer             

HTML

Diposting oleh Unknown

cara membuat html sederhana, kita dapat membuatnya lewat notepad
cara membuat html biodata :



  • <html>
  • <head>
  • <title>latihan htmlku</title>
  • </head>
  • <body>
  • <h1>Biodata</h1>
  • <b>...</b>..
  • <hr/>


  • Nama : <b>...</b><hr/>
  • Tempat lahir : <b>...</b><hr/>
  • Tanggal lahir : <b>...</b><hr/>
  • Alamat : <b>...</b><hr/>
</body>
</html>

Sejarah Windows

Diposting oleh Unknown

sejarah windows adalah :
1. windows 1 ox

  • 20 november, 1985
  • so
  • windows poin : windows write, calender, card-filer, notepad, clock, control panel, computer terminal, clipboard, dan driver. juga termasuk ms-dos executive dan game reversi
  • vs. mac
2. windows 2 ox

  • 9 desember, 1987
  • 16 bit kernel
  • lebih popular
  • exel dan word
  • mengikuti perkembangan hardware ( memori dan processor )
  • vs. mac
3. windows 3 x

  • mei 1990-31 desember 2001
  • keberhasilan signifikan (10 million copies in 2 years)
  • multitask
  • VGA dan sound card -> multimedia pc
  • mac kompesitor
  • precursor windows NT

sistem oprasi

Diposting oleh Unknown

Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang bertugas mengontrol perangkat keras maupun menjalankan software aplikasi
Generasi Sistem Oprasi :

  • generasi awal (1945-1955)
pada generasi ini masih menggunakan cara mekanis atau manual. hasilnya tidak sebagus dengan so yang sekarang yang definisinya mesin yang memahami manusia tapi so generasi awal ini manusia justru yang memahami mesin.

  • generasi kedua (1955-1965)
pada generasi ini sudah ada satu sistem yng disebut butch processing system ( sekumpulan sistem operasi ) sudah tidak memakai cara manual/mekanik tetapi masih memakai transisor

  • generasi ketiga (1965-1980)
pada generasi ini masih menggunakan transisor tetapi beberapa transistor bisa digunakan hingga terbentuklah INTERGRATED CIRCUIT (IC)

  • generasi keempat (1980-2000)
generasi ini kita sudah mengenal distributed computing/mesin penghitung yang didistribusikan ke komputer lain. sehingga komputer lain bisa saling menghitung data sehingga menghasilkan GUI (Grafis User Interface)

  • next generasi
pada generasi ini penghitungan data, penggunaan data tidak lagi transfer melalui hardware melainkan sudah bisa disematkan dikomputer itu sendiri dengan kata lain sistem operasi. pada generasi ini sudah bisa digunakan secara efektif



Topologi Jaringan

Diposting oleh Unknown

 Topologi jaringan adalah tata cara untuk menghubungkan jaringan komputer. topologi dibagi menjadi dua jenis yaitu, fisikal topologi dan logikal topologi.
Jenis-jenis topologi fisikal :

1.topologi bus atau dasiy chain

topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut :

  • merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana panjang kabel tardapat node-node
  • topologi ini sederhan dalam instalasinya
  • signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision
  • problem terbesar terjadi pada saat kabel terputus atau pada ujung kabel terbuka. jika hal itu terjadi maka seluruh jaringan akan terhenti
2.topologi ring atau topologi cincin
topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut :
  • terbentuk lingkaran yang tertutup yang berarti node
  • sderhana dalam lay out
  • signal mengalir dalam satu arah sehingga jarang terjadi collision sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat
  • kerusakan akan terjadi jika salah kabel terputus
  • biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan sebuah consentrator
3.topologi star atau bintang
topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut :
  • setiap node berkominukasi langsung dengan sentral node, trafik data mengair dari node ke central node dan kembali lagi
  • mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke cetral node
  • keunggulannya adalah jika satu kabel terputus yang lainnya tidak terganggu
  • dapat digunakan kabel yang " lower grade " karena hanya menghandel satu traffik node, biasanya digunakan kabel utp

Jaringan Komputer

Diposting oleh Unknown

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi juga sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, dan sebagainya

Manfaat dalam membangun jaringan komputer :

  1. sharing resoses
  2. sebagai media komunikasi dan mendukung kecepatan komunikasi
  3. menghemat sumber daya
  4. saling berbagi page file
  5. mempermudah komunikasi dengan jarak jauh
  6. menghemat biaya

E-mail

Diposting oleh Unknown

Cara Membuat e-mail :

  1. buka halaman internet.
  2. ketikan gmail
  3. klik daftar atau creat acount
  4. isikan data diri anda, pada kotak isian yang tersedia
  5. klik daftar atau acount
email teah jadi di buat, dan dapat menggunakan gmail untuk membuka email anda, kenudia memasukkan alamat email dan kata sandi emai anda sesuai yang anda isikan pada kotak isian pendaftaran

Komunikasi Daring

Diposting oleh Unknown

komuikasi daring adalah cara berkuminaksi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet. komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim disebut komunikasi didunia maya atau cyberspace.
Keunggulan Komuniaksi daring  :
dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja

  1. efisiensi biaya
  2. efisiensi waktu
  3. terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
  4. meningkatkan intensitas komunikasi
  5. meningkatkan partisipasi
 Klemahan Komunikasi daring :

  1. tidak mewakili emosi pengguna
  2. memerlukan perangkat khusus
  3. terlalu banyak informai yang tidak penting
  4. menyita konsentrasi
Jenis Kommunikasi daring :

  1. komunikasi daring sinkron (serempak)
komunikasi yang meggunakan komputer sebagai mediA, yang terjadi secara serempak waktu nyata (real time) contoh komuniksi sinkron

  • text chat
  • video chat
2. komunikasi daring ansinkron (tak serempak)
komunikasi yang menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda

Teks Eksposisi

Diposting oleh Unknown

Teks Eksposisi adalah karangan yang menyajikan informasi atau pengetahuan yang bermanfaat.

Struktur teks eksposisi :

  1. Tesis  -> berisi pendapat atau prediksi penulis terhadap suatu fakta.
  2. Argumentasi  -> berisi alasan penulis  berisikan fakta fakta yang mendukung pendapat.
  3. Penegasan ulang pendapat  -> bagian akhir dari teks eksposisi yang berupa penguatan kembali atas pendapat yang telah di dukung oleh fakta fakta dalaam bagian argumentasi
Kaidah kebahasaan teks eksposisi :

  1. Menggunakan bahasa baku
  2. Menggunakan kalimat deklaratif
  3. Pronomina(kata ganti)
  4. Ada kalimat fakta
  5. Ada kalimat opini
  6. Ada konjungsi
  7. Argumen satu sisi(sisi menolak ataupun sisi menerima)
  8. Ada kalimat simpleks dan kompleks



tunggu postingan berikutnya ya...!